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Tue.

イベントで使用する種牡馬  

ムトト ムトト血統



<主催者様が設定する内容>

①既に競馬伝説内に登場しているシステム種牡馬(種付けできる種牡馬に限る)、
カード種牡馬から作成する種牡馬名を選定

②成長タイプ(超早熟、早熟、稍早熟、普通、稍晩成、晩成)から選定

③7大能力(スピ、スタ、持続、根性、気性、瞬発、パワー)を決定

S3:8point/SS:5point/S:3point/A:2point/B:1point として、30pointを上限に能力を設定

例) 
スピS3(8) + スタSS(5) + 持続S(3) + 根性S(3) + 気性B(1) + 瞬発S3(8) + パワーA(2) = 30point

④体力、脚元、芝適正、ダート適正、重適正を決定

SS:5point/S:3point/A:2point/B:1point として、15pointを上限に能力を設定

例) 
体力A(2) + 脚元A(2) + 芝適正SS(5) + ダート適正SS(5) + 重適正B(1) = 15point

※成長タイプと、範囲内で能力を任意に設定をすることができます。

※協賛が決定した後に、種牡馬カードの作成配布が必要であれば上記のルールに従って能力を決定しご連絡ください。

<運営が設定する内容>

・遺伝力Sで設定
・距離適正は種牡馬の特性依存で設定
・非活性で設定
・個性は通常個性で設定
・アビリティは通常アビリティを2つ設定

これを踏まえて

<主催者様が設定する内容>

①ムトト(ブランドフォード系)

②超早熟

③スピS3(8)+スタS(3)+持続S(3)+根性S(3)+気性A(2)+瞬発S3(8)+パワーS(3)=30

④体力A(2)+脚元A(2)+芝適正SS(5)+ダート適正S(3)+重適正S(3)=15
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2015/12/08 21:48 [edit]

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